マインクラフトをゆったり楽しむブログ

マイクラのプレイ日記とかをやってく予定です。 まったり・ゆったり・のんびりと。 生暖かい目で見てやってくださるとありがたいです。 そういえば、PS3とPS4/Vitaの「サイズ小」は似たような世界になるみたいですね。

タグ:村人

【ゆるゆる】スマホでまったりマイクラ・その16 かぼちゃ探しと問題発生
【目標】拠点を作る

ども。くまです。
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まず、以前1階にあったかまど関係を3階に設置し直しました。
天井の関係で若干足りてない部分もありますが、まあこれでも十分です。


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気になることがひとつ。
確かこの柵の中には大人の村人が2人いたはずなのですが・・・気がつくと1人しかいません。
居なくなったのは右にいる子供が産まれた後なのは間違いないです。
ここ以外に村人が2人入っているエリアはないので。

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気を取り直して?
かぼちゃを探しに移動・・・ですが、せっかくなのでサトウキビも持っていきます。


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途中から別方向へ。
ここは拠点の近くにある村の向こう側なのですが・・・
なんか木が変なことにw断面みたいなw
チャンクの境目とかなのでしょうか?


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砂探しのときには見つからなかった砂漠。こっちにあったんですね。
さらに移動すると・・・
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遠くに前哨基地が見えます。
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襲撃にびびりつつ、近づいてみます。
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この小屋にかぼちゃがあったのでこっそり強奪したら・・・見つかった?
そして何やらゾンビも居ますねw
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逃げます。
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が・・・バレたようで追ってきましたw
これがしつこかった・・・
水中に飛び込んで泳いだら振り切れましたが・・・
向こうは水中だと移動速度ががっくりと落ちるので。
ただ・・・今度はトライデントをもった溺死ゾンビに狙われて、一度ハート1個になりました。危ない危ない・・・

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そんなこんなで無事きた・・・今度は農地の村人が1人居なくなりました・・・
さらに、他にも気になることが。
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何故かこの位置の種がなくなっています。
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羊の毛が生えません。

・・・ちょっと気になる問題ですが・・・とりあえず今回はここまで。
次回は・・・とりあえず村人関係はなんとかしたいです。

【ゆるゆる】スマホでまったりマイクラ・その10
【目標】拠点を作る

ども。くまです。
今回は砂集めからです。

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それなりにまとまって取れるところを探したら何気に遠出に。

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途中1泊しながら掘っていると・・・雨に(;・∀・)
実はここ、正面のところで掘ってるとゾンビの声がするエリアなので余計に落ち着きません。


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それなりに集めたので、撤退・・・したのですが、その最中に背後から子供ゾンビに襲われました(;・∀・)
雨降ってますからね・・・
最初はスコップを持ったままなので持ち替えつつ応戦。
持ち物見るとわかるかもですが、途中作業台で殴ったりもしましたw
走行しているとすんなり出られない沼に落下。
でもおかげで子供ゾンビのスピードが激しく落ちたので倒せました。
あとは手持ちの土で土台を作って脱出。


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無事帰還しました。
砂を焼いてガラスを作ります。
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その間に以前作ったホッパーの下の部分を作りました。
こんな感じでチェストに入っていきます。
3つ置くために上にガラスを設置しました。
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なんか来てました。

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そのあと村に行って鐘を頂いて・・・
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村人を2人連れてきました。
次回は村人を増やして、農地に配置していきたいところです。


ども。くまです。
マイクラをまったり楽しむ日記 その40-3になります。

今回はもっと地味作業です。
新しい村人が7人増えました。
1人残して、7人とお別れしました。

唯一残ったのが・・・
司書 火属性2/イバラ2/火炎1

です。
これでも「一応」って感じで残しただけですが・・・
正直「耐久2のみのダイヤモンドの剣」とかいらんのですよ。
すでに耐久2鋭さ2のがいるので。

例えば、今いる村人だと
司書 防火3/アイテムボーナス3/無限1
ぐらいついてると結構ありがたいですね。

唯一村に済むことになった村人
2018年08月31日(Fri)01時09分56秒

ぶっちゃけ、鬼畜である
2018年08月31日(Fri)01時11分25秒

ちょっとした実験・・・村人と農業の効率を考える。 その2

ども。くまです。
一定時間ごとにチェック・・・何回かやってみたのです・・・が。
ちょっと想定と違う形に。
というのは。
サボってないんですよ。どの農地も。

これは想定外。
ということで、ちょっと気になった2つのことを試してみます。

・1人ぼっちにする。
 もしかしたら近くに仲間がいると違ってくるかもしれないので。
 また、面倒を見る農地が増えることでサボりやすくなるかも。

・段差をつける
 今日記でやっているのだと、段差によって偏るケースもあった(1段目は全部植わっているのに3段目はさっぱり、など)ので、それを試してみる。

・1人ぼっちにする。
 これは今使ってるところを1人いして、ガラスを取っ払えばできるので、ついでに家のドアも1か所以外は塞ぎつつやってみます。
こんな感じにしてみました。
最初は全部植えたみたいですが、今後果たしてどうなるか。
2018年06月24日(Sun)05時38分10秒


・段差をつける。
 こっちは新たに農地を作りました。
 ・・・これは・・・段差は原因になるかもですね。
 下の段は全て植えてあるのに、上の段は2つだけ・・・家は上の段にあるのに。
2018年06月24日(Sun)05時46分05秒

数分後・・・
平地の村人が働かなくなりました。
収穫できる小麦がこれだけあるのに、うろうろするだけ・・・。
2018年06月24日(Sun)05時57分46秒

段差村人のほうが働いているぐらいです。
今も出来上がった小麦を収穫していきましたし。
2018年06月24日(Sun)05時58分35秒


そこでいろいろ実験をしてみます。
まずは・・
・ただ近場に村人を置く。
 ガラスを挟んだ向こう側に普通の村人を置きます。
 ガラスの向こうにいる村人がカウントされるのかを見ます。
2018年06月24日(Sun)06時05分21秒

効果のほどは・・・なさそうですね~。
目が合ってるように見えるし、扉はばたばたやってるんですが・・・
農作物はほったらかしのまま。

次は。

・見える位置に村人を置く。
 今度はガラスではなく、目の高さに何もない形にしてみます。
 目の高さにはなにもないですが、柵を超えられないのでくっつくことはできません。
 これでちょっと様子を見てみます。
 最初はこの形でした。行き来はできないけど、ほぼ隣接できる位置。
2018年06月24日(Sun)06時17分41秒

 最初は農業担当が家に引きこもっていたのですが、出てきてパンを投げると収穫を始めたんです。
 なので「隣接」がカギかと思って隣接できなくしたら・・・
 また仕事をしなくなりました。
2018年06月24日(Sun)06時19分40秒




そこでちょっと違う作戦を。

・担当農地を狭くする。
 先ほどの村人とはお別れをして、1人ぼっちに戻したところでガラスで仕切って担当農地を半分に減らしてみます。
 段差のほうが近い面積で仕事をしているので、もしかしたら働くかも・・・
 さて、農地を半分にしたところで・・・
 この引きこもりはどうするでしょうか?
2018年06月24日(Sun)06時23分46秒

 ・・・出ては来るけど、働かないですね~。
 ということで。担当農地を元に戻して、同じエリアにもう1人ただの村人を置いてみます。

 農業担当、農業を再開しました。

 が、ちょっと働いてまたおやすみ・・・
 ちょっとガラスを取っ払って視界を広くしたけど・・・

 その後・・・
 農業担当2村人1・エリア4つ
 (エリア4つというのはもともと4つに分けてたので)
 ・・・よく働きます。
2018年06月24日(Sun)07時34分04秒

 農業担当2・エリア4つ
 さっき一通り収穫した後なので収穫機会自体が少ないのですが、ちゃんと働いている模様。


・・・とりあえず、現時点での推測。
・環境変化(村人増など)・・・
多少は好影響がある模様
・農業担当以外の村人・・・好影響があるようなないような・・・
・農業担当の村人・・・好影響
・段差・・・やや悪影響?
 今見たら段差農地にも植えてありました。完全ではないですが。
2018年06月24日(Sun)07時44分33秒

 あまり新しく知ったことはなかったなぁ。
 段差は何となく想像ついてたし、
 環境変化は「1日水を流す」ってのを見たことがあったので・・・

 ということで、微妙ですが以上になります。
 一番意味があるのって、「自動農作業設備」を作る工程だった可能性が・・・(;・∀・)

ども。くまです。
「マイクラをまったり楽しむ日記 その4」です。

今回はまず農民の繁殖から。
たぶん・・・これで・・・いいはず・・・
(にしても雑である)


1人生まれ・・・ああ、うん。
2018年06月09日(Sat)06時40分43秒


さらに2人生まれ・・・とりあえず、農業できる村人が誕生したのはよいことです。
農民ならなおよしですが。

2018年06月09日(Sat)07時26分34秒

結局茶服は羊飼いでした。
ただ農業できることに変わりはないので・・・

ということで、畑との中間に家を建てました・・・が・・・
この形の屋根にするなら1辺は偶数にする必要があったのをすっかり忘れてました・・・(;・∀・)
落ち着いたら作り直そうと思います(´・ω・`)
2018年06月09日(Sat)08時01分36秒


問題は、あそこが高さ的に家と認識してもらえるかどうか・・・

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