マインクラフトをゆったり楽しむブログ

マイクラのプレイ日記とかをやってく予定です。 まったり・ゆったり・のんびりと。 生暖かい目で見てやってくださるとありがたいです。 そういえば、PS3とPS4/Vitaの「サイズ小」は似たような世界になるみたいですね。

タグ:農地

ども、くまです。
今回はちょっと違うことをする・・・って書いてありますね。
「ちょっと休憩して拠点周りをいじりましょうか。」だそうです。(他人事)

さて、やろうとしたことは・・・それは一応覚えてます。

予定は2ヶ所めの農地を作ること。
場所は1ヶ所めの隣。ここですが・・・
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実はチェストに木材がたんまり入ってまして、それを取り除いて、チェスト・作業台を動かして大きな木を切る必要があります。

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さっぱりしました。

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何となく察しはついてたけど、やはりこの土は耕せないのね。

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土をほじくり返して・・・じゃがいも畑ができました。

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そしてこちらは小麦で統一。

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ここにはかぼちゃ畑を作りました。

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こちらにはサトウキビ畑を設置しました。

今回はここまで・・・と畑と木をいじって終わろうとしたら・・・
鶏が1羽しか居ないことが判明(・・;)
流石に繁殖できないのはまずいのでちょっと探しに行くことに。

しかし、何故か連れてきたのは豚。
拠点のすぐそばにいたのでつい。

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今度はちゃんと連れてきて、繁殖もしました。

・・・ついでに豚も増やしとくか。

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豚も連れてきて、1回繁殖させたところで今回はおしまいです
次回からまた穴を掘ります。

ども。くまです。
「マイクラをまったり楽しむ日記 その20」です。

放置プレイメインなのでなかなか記事を書く機会が・・・なのですが、やってはおります。一応。

まず・・・
・アイアンゴーレムトラップ
あのあとレールを引き、
2018年07月06日(Fri)00時17分07秒
2018年07月06日(Fri)00時29分11秒
2018年07月06日(Fri)00時32分24秒

村人を入れて稼働開始。
2018年07月06日(Fri)01時27分39秒

とりあえずうまくいきました。
2018年07月06日(Fri)02時15分40秒
2018年07月06日(Fri)02時16分42秒


その後もこちら側のチェストには順調に鉄が入っているようなので、きちんと稼働できているようで
す。


さてその後。
放置プレイをしまくった結果大惨事が・・・

柵を拡張してスイカ畑と植林エリアを作ろうと拠点に戻るとき。
「なんか柵がすこし消えてるな」と。

「あ、近くにゴミ捨て用の溶岩置いてたから、それが萌えたのかな~」
とあまり気に留めませんでした。
なぜなら、

「普段は家を石で作っているから」

・・・そう・・・

家が大惨事になっていたのです(;・∀・)
2018年07月08日(Sun)21時47分58秒

まあ見事な有様で・・・
おそらく原因はコレ。
奥のくぼんでいるところ、少し下に溶岩を入れていたんですよね・・・
そういえば、このへんの柵もなくなっている・・・
この柵に引火して炎上したのかな・・・(;・∀・)
2018年07月08日(Sun)21時54分45秒
で、気づかなかったのは放置もそうですが、
主な被害が村の反対側の角だったということと、
アイアンゴーレムトラップを見たくて段差式農地わ気で寝ていたことと動いても農作業が多かったのであまり家に寄り付かなかったため、気づくのが遅れたのかな・・・
ホント、いつ燃えたんでしょう(;・∀・)

とりあえず、復旧。
3階→4階の階段の位置を変えたぐらいで、他は一緒です。
2018年07月08日(Sun)22時22分04秒


あとは、ちまちまと進めております。
白樺の植林エリアを設けたり
2018年07月09日(Mon)06時25分12秒

スイカの生産を始めたり
2018年07月10日(Tue)19時08分44秒

農地の周りの柵をちょっと広くしたり
2018年07月10日(Tue)19時09分41秒

アイアンゴーレムトラップは、石レンガとガラスの隙間?(どちらかというと外側)にアイアンゴーレムがハマるように出ることがあったので外側にガラスを1列増やし、
その後もまた同じケースがあったのでハーフブロックを上に敷きました。
そのあとはちゃんと水流のところに出ているようです。
2018年07月10日(Tue)21時18分11秒

ということで今回はこのへんで。
というか上の4つもだいたいやった日は違っていたり・・・

放置メインなせいか、なかなかいい区切りがないんですよね(;・∀・)

ども。くまです。
「マイクラをまったり楽しむ日記 その18」です。

正直、目立つ動きはほとんどしていません。
レンガ石を増やして、木材を増やして、作物を増やして・・・
ほぼほぼ、そんだけです。

強いて言えば、百姓が4人になったのでうち2人を水流式農地に放り込んだくらい。

まあ、ほどほどに頑張ってくれれば十分です。
ぶっちゃけ、そろそろここいらない気もしますし(;・∀・)
2018年07月04日(Wed)01時21分52秒


作物はこんな感じ。
そろそろ、ちょこちょこじゃなくてがっつりエメラルドと交換いたほうがいいかな・・・
2018年07月04日(Wed)01時23分44秒
2018年07月04日(Wed)01時23分48秒
2018年07月04日(Wed)01時23分52秒
2018年07月04日(Wed)01時24分04秒

幸運3のツルハシのおかげで収穫がはかどります♪
2018年07月04日(Wed)01時24分25秒

次回は・・・
時間に余裕があったら、自動○○の定番に取り掛かろうと思います。

ども。くまです。
「マイクラをまったり楽しむ日記 その16」です。

今回は・・・やりたいことはかなりあったのですが・・・
あれこれあれこれでかなり放置プレイに。
ただ、最初にこれだけはやりました。
2018年07月01日(Sun)05時12分05秒

以前のプレイでもやったやつです。
○農地の拡大
この部分ですね。
というか放置するには最低限これだけはやっておこうと思ったので。

そして・・・
放置しすぎた結果アホな悲劇が。
2018年07月01日(Sun)05時08分10秒

自動小麦生産施設の百姓がゾンビに襲われてお亡くなりになりました。
そりゃ危なっかしい場所があるってわかっていながら、チェックしてた頃のをそのまま放置してりゃねぇ・・・
2018年07月01日(Sun)05時16分15秒

一応一度は成功してるし、農業は下で百姓と共同でやってるとこが軌道に乗ってきたので、また百姓が産まれたら送り込んでみる・・・ぐらいの気持ちでやってこうと思います。
なお1人目は失敗しました。種を7スタックしか受け取らなかったからなんとなく予感はしてましたが・・・

そうそう。取引で幸運つきの道具を手に入れました。
これで生産力アップ・・・なのですが、問題は・・・
2018年07月01日(Sun)07時39分57秒

シャベルってことですね。
ちまちまやっていかないと、あっさりと農地に穴が・・・
ちょっとめんどくさいです(;・∀・)

次回は・・・
とりあえず、
○自動小麦生産施設の柵をガラスに変える
とりあえずこれを片付けておこうと思います。
ガラスを集めて置くだけですしね。

あとは・・・
村の真ん中あたりでぼーっとしてると、ちょっとゾンビの音(鳴き声(?)ではない)が気になります。
このあたりはもともといくつか穴が空いていて、地上を土で埋めただけなので、下の方にゾンビが出たりしてるんでしょうね。
どこも段差のある穴なので序盤に下までチェックに行くのはリスクがありましたし・・・
他からも行けたはずなので、軽く沸きつぶしでもしてこようかなと。

ちょっとした実験・・・村人と農業の効率を考える。 その2

ども。くまです。
一定時間ごとにチェック・・・何回かやってみたのです・・・が。
ちょっと想定と違う形に。
というのは。
サボってないんですよ。どの農地も。

これは想定外。
ということで、ちょっと気になった2つのことを試してみます。

・1人ぼっちにする。
 もしかしたら近くに仲間がいると違ってくるかもしれないので。
 また、面倒を見る農地が増えることでサボりやすくなるかも。

・段差をつける
 今日記でやっているのだと、段差によって偏るケースもあった(1段目は全部植わっているのに3段目はさっぱり、など)ので、それを試してみる。

・1人ぼっちにする。
 これは今使ってるところを1人いして、ガラスを取っ払えばできるので、ついでに家のドアも1か所以外は塞ぎつつやってみます。
こんな感じにしてみました。
最初は全部植えたみたいですが、今後果たしてどうなるか。
2018年06月24日(Sun)05時38分10秒


・段差をつける。
 こっちは新たに農地を作りました。
 ・・・これは・・・段差は原因になるかもですね。
 下の段は全て植えてあるのに、上の段は2つだけ・・・家は上の段にあるのに。
2018年06月24日(Sun)05時46分05秒

数分後・・・
平地の村人が働かなくなりました。
収穫できる小麦がこれだけあるのに、うろうろするだけ・・・。
2018年06月24日(Sun)05時57分46秒

段差村人のほうが働いているぐらいです。
今も出来上がった小麦を収穫していきましたし。
2018年06月24日(Sun)05時58分35秒


そこでいろいろ実験をしてみます。
まずは・・
・ただ近場に村人を置く。
 ガラスを挟んだ向こう側に普通の村人を置きます。
 ガラスの向こうにいる村人がカウントされるのかを見ます。
2018年06月24日(Sun)06時05分21秒

効果のほどは・・・なさそうですね~。
目が合ってるように見えるし、扉はばたばたやってるんですが・・・
農作物はほったらかしのまま。

次は。

・見える位置に村人を置く。
 今度はガラスではなく、目の高さに何もない形にしてみます。
 目の高さにはなにもないですが、柵を超えられないのでくっつくことはできません。
 これでちょっと様子を見てみます。
 最初はこの形でした。行き来はできないけど、ほぼ隣接できる位置。
2018年06月24日(Sun)06時17分41秒

 最初は農業担当が家に引きこもっていたのですが、出てきてパンを投げると収穫を始めたんです。
 なので「隣接」がカギかと思って隣接できなくしたら・・・
 また仕事をしなくなりました。
2018年06月24日(Sun)06時19分40秒




そこでちょっと違う作戦を。

・担当農地を狭くする。
 先ほどの村人とはお別れをして、1人ぼっちに戻したところでガラスで仕切って担当農地を半分に減らしてみます。
 段差のほうが近い面積で仕事をしているので、もしかしたら働くかも・・・
 さて、農地を半分にしたところで・・・
 この引きこもりはどうするでしょうか?
2018年06月24日(Sun)06時23分46秒

 ・・・出ては来るけど、働かないですね~。
 ということで。担当農地を元に戻して、同じエリアにもう1人ただの村人を置いてみます。

 農業担当、農業を再開しました。

 が、ちょっと働いてまたおやすみ・・・
 ちょっとガラスを取っ払って視界を広くしたけど・・・

 その後・・・
 農業担当2村人1・エリア4つ
 (エリア4つというのはもともと4つに分けてたので)
 ・・・よく働きます。
2018年06月24日(Sun)07時34分04秒

 農業担当2・エリア4つ
 さっき一通り収穫した後なので収穫機会自体が少ないのですが、ちゃんと働いている模様。


・・・とりあえず、現時点での推測。
・環境変化(村人増など)・・・
多少は好影響がある模様
・農業担当以外の村人・・・好影響があるようなないような・・・
・農業担当の村人・・・好影響
・段差・・・やや悪影響?
 今見たら段差農地にも植えてありました。完全ではないですが。
2018年06月24日(Sun)07時44分33秒

 あまり新しく知ったことはなかったなぁ。
 段差は何となく想像ついてたし、
 環境変化は「1日水を流す」ってのを見たことがあったので・・・

 ということで、微妙ですが以上になります。
 一番意味があるのって、「自動農作業設備」を作る工程だった可能性が・・・(;・∀・)

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